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网络游戏玩家的信息接受行为研究
¥27.4(4.9折)定价:¥56.0本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程, 探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质, 以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系, 以建构主义学习理论和信息加工理论为基础从微观层面研究了网络游戏玩家的信息接受问题...
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数字经济推动文化治理创新研究
¥52.8(6折)定价:¥88.0本书通过数字化转型推动数字文化内容生产、促进文化服务能力提升、促进新业态发展,数字经济最终会改变文化生产力、生产关系推动文化治理体系的创新与发展...